This script was designed to add a fully functional mini tazer to your GTA 5 server, providing a non-lethal and realistic tool for citizens
, while enhancing immersion and diversity of in-game interactions.

Script Objectives
Add a functional mini tazer to enrich the citizens arsenal on the GTA 5 (FiveM) server.
Offer a non-lethal alternative for personal defense or conflict resolution between players.
Improve immersion and realism during roleplay scenes involving civilians.
General Functioning
The mini tazer add-on is added to citizens inventories.
When a player uses the mini tazer on another person, that person suffers a temporary paralysis (stun) effect with custom animation and sound.
The script manages cooldowns to prevent abuse and may include configurable paralysis duration settings.
Compatible with all inventory and weapon management frameworks on FiveM.
Tebex Link
https://noko.tebex.io/category/fivem-script
Documentation
Youtube Link
What can be modified via the config.lua
- Debug : Activer le mode débogage (true/false). Si vrai, les messages de débogage seront affichés en console.
- Locale : Langue du script (ex : “fr”, “en”, “de”, “es”, “ru”).
- Duration : Durée (en milliseconde) de l’effet électrique lorsqu’il est activé.
- VisualEffectDuration : Durée (en milliseconde) de l’effet visuel des particules.
- Cooldown : Durée (en milliseconde) avant que l’effet électrique puisse être réutilisé.
- Animation : Animation jouée lors de l’utilisation du poing américain électrique.
- Premier élément : dictionnaire de l’animation.
- Deuxième élément : nom de l’animation.
- Notify : Système de notification à utiliser. Le script détecte automatiquement certains systèmes populaires (mythic_notify, k5_notify, FL-Notify, dillen-notifications, noxen_notify, wasabi_notify). Si aucun n’est trouvé, il utilise le système par défaut.
- SoundSystem : Système sonore à utiliser. Le script détecte automatiquement certains systèmes populaires (xsound, interact-sound, evo_sound). Si aucun n’est trouvé, il utilise un système personnalisé.
- Sound : Configuration du son personnalisé (si
SoundSystemest défini sur “custom”).reload: URL du fichier audio à jouer lors du rechargement (doit être un lien direct vers un fichier audio compatible ou une url youtube).empty: URL du fichier audio à jouer lorsque le chargeur est vide (doit être un lien direct vers un fichier audio compatible ou une url youtube).volume: Volume du son (valeur entre 0.0 et 1.0).
| Code is accessible | No |
| Subscription-based | No |
| Polygons (model and LOD) | 1080 |
| Lines (approximately) | 180 |
| Requirements | Standalone |
| Support | Yes |
